Neo_Ryu Officier
Nombre de messages : 305 Date d'inscription : 12/05/2008 Age : 37
Personnage GW Pseudo IG: Neo Ryu Deathwyvern TAG de Guilde: [ SOAD ]
| Sujet: Concept Art Guild Wars 2 Mar 28 Juil - 13:53 | |
| Voila je poste ce topic qui me parait dans le sens qu'il pourrai donner un avant gout de ce que sera Guild Wars 2 (ou pourrait etre), sans compter que même sans chercher a connaitre le prochain bijou d'AreaNet, les planches valent le detour. Je posterai vous donc ici, quand je trouverai de nouveau, les concepts art a propremement parler, si jamais vous en trouver d'autres, n'hesitez pas a le sposter et a donner votre source =) [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien] En voilà déjà 37 pour votre plaisir ! | |
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Neo_Ryu Officier
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| Sujet: Re: Concept Art Guild Wars 2 Sam 29 Aoû - 12:30 | |
| Une page speciale sur le site de Guild Wars 2 viens d'apparaitre aujourd'hui : [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]Vous y trouverez pour le moment 2 fonds d'écran et une quinzaine d'artwork. A noter la sortie sur le marché d'un Artbook contenant des centaines d'artwork de guild wars 2, ainsi qu'un livre, qui si mes souvenirs sont bons sera suivi de 2 autres, narrant l'histoire entre GW et GW2 (le titre dois être La chute d'Ascalon) - Spoiler:
De souvenirs de ce que j'ai pu lire sur GW2, le book devrait raconter cela : Pendant plus de 30 ans après la Fournaise, les Ascaloniens repoussèrent les Charr à partir de leur seule place forte, la Cité d'Ascalon, jusqu'à ce que les Charr réussirent enfin à percer les défenses et à envahir la ville.Adelbern, en dernier recours, lança un sort qui ressemblait à une épée géante venue d'une tour, et cette épée balaya la ville, tuant tout le monde.Les fantômes d'Adelbern et des soldats d'Ascalon tinrent la ville pendant 230 ans (jusqu'au moment où débute GW2) et les Charr n'ont pas pu prendre la cité d'Ascalon. La végétation a repoussé et Ascalon ne ressemble plus à une terre dévastée. Cependant, tous les êtres vivants ont fui vers la Kryte.
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