Partisans Du Moindre Effort [PdMe]
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 Donjon n° 16 : La tanière de Frotis Orteildacier

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2 participants
AuteurMessage
eto
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eto


Nombre de messages : 520
Date d'inscription : 27/04/2008
Age : 40
Localisation : thierache profonde , a coté des belges ^^

Personnage GW
Pseudo IG: Eto Le Pretre
TAG de Guilde: [ PdMe ]

Donjon n° 16 : La tanière de Frotis Orteildacier Empty
MessageSujet: Donjon n° 16 : La tanière de Frotis Orteildacier   Donjon n° 16 : La tanière de Frotis Orteildacier Icon_minitimeMer 17 Sep - 14:18

quête : "Baffes à tout va de Killro Pierraille" disponible auprès de Killroy Pierraille au Campement de Gunnar

récompense : 500 points nain en NM, 750 en HM (puis 100 et 150 une fois déjà complétés)
1 bière des nains ou 1 vielle bière des nains, 2 en HM
2 500 XP + 250 PO avec quête

carte :
[Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]

attention : dans ce donjon, vous devrez utiliser les compétences de bagarreur et les cestus fournis par Killroy pour pouvoir avancer
attaquer la meme cible que Killroy pour bénéficier d'une aide substantielle et de son cri (meme s'il a tendance à aggro toute la salle ...)
donjon très pratique pour monter le titre de survivant (martyriser la touche 8 et clic gauche en meme temps pour etre sur de se relever) = en HM, les ennemis sont lvl 26 donc beaucoup d'XP et aucune chance de mourir
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Neo_Ryu
Officier
Neo_Ryu


Nombre de messages : 305
Date d'inscription : 12/05/2008
Age : 38

Personnage GW
Pseudo IG: Neo Ryu Deathwyvern
TAG de Guilde: [ SOAD ]

Donjon n° 16 : La tanière de Frotis Orteildacier Empty
MessageSujet: Re: Donjon n° 16 : La tanière de Frotis Orteildacier   Donjon n° 16 : La tanière de Frotis Orteildacier Icon_minitimeJeu 10 Sep - 19:16

Peut être certains on pu bloquer ou ont des difficultes a gerer ce donjon en HM solo, voici quelques petites astuces pour vous faciliter la vie. N'oubliez pas votre book HM ^^

Tout d'abord voila ma configuration :
[Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image]

Comme vous pouvez le voir j'ai attribuer 3 touches pour la compétence 8 ( _ ç à ), c'est a dire ( 8 9 0) sur mon clavier. Je rappel que la compétence 8 permet de revenir a la vie lorsque vous etre KO, seul probleme, augmentation de mana de 5 chaque fois que vous mourrez (a partir de 0 de mana vous devez regagner l'energie max). Lorsque vous mourrez, il suffit de bouger rapidement la souris sur la competence 8 et de cliquer tout en appuyant sur la touche 8 / 9 et 0 en meme temps et tres rapidement. Vous pourre ainsi survivre a de gros malus de mana.

L'idée des dagues etait quand a elle de faire baisser le mana tout en frappant fort et en gagnant de l'adrénaline (a reverifier si ca marche toujours).

Concernant le donjon en lui meme, essayer de le connaitre deja par coeur, il est plus que rapide en NM.
N'oubliez pas non plus dans quel ordre Killroy s'attaquera au ennemis, des frappes concentré sur un seul ennemis vous permettront a tout deux de survivre plus longtemps en faisant tomber KO les enemis tres rapidement (et donc de regagner 200pts de vie en meme temps !).

Pour le reste, spammer la compétence 1 constamment; les autres competences peuvent etre faites de facon bourrine (appui de touche en boucle comme un porc).
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Donjon n° 16 : La tanière de Frotis Orteildacier
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